功能:调整人物属性百分比
格式:ChangeHumAbilityPercentage 属性(1-29) 操作符(+ = -) 数值 时间秒
说明: 属性1-29分别对应值
1、防御下限
2、防御上限
3、魔御下限
4、魔御上限
5、攻击下限
6、攻击上限
7、魔法下限
8、魔法上限
9、道术下限
10、道术上限
11、MaxHP
12、MaxMP
13、内功攻击伤害减
14、HP恢复
15、MP恢复
16、毒恢复
17、毒躲避
18、魔法躲避
19、准确
20、敏捷
21、幸运
22、内功伤害增加
23、内力值
24、刺术下限
25、刺术上限
26、箭术下限
27、箭术上限
28、武力下限
29、武力上限
*注意:调整后的效果只在人物在线时有效,不带时间在线一直有效
例子:
[@main]
#IF
#ACT
ChangeHumAbilityPercentage 2 + 10 60
#SAY
你的防御上限增加10%.60秒后恢复
注:ChangeHumAbilityPercentage支持多级脚本
[@main]
#if
#act
M.ChangeHumAbilityPercentage 2 = 90 10
#SAY
目标防御降低为90%,持续10秒。
注:支持调整人物原始属性,减少属性为累计属性,
如:人物100点攻击,命令减少100%,那么人物攻击变成0,更换装备都没有用,必须时间到或者恢复原始属性ChangeHumAbilityPercentage 2 = 100 即可
百分比降低目标防御尽量用=去做不然多次触发会累计降低或者累计增加